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Config recomendada

Solo cvars de cliente de CS2 curados — añádelos uno a uno o coge el set completo. Los presets de viewmodel y radar se sustituyen entre sí dentro de su categoría. Sin restos de CS:GO.

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Viewmodel default de Valve

Valve MM

FOV y offsets stock del viewmodel — base antes de retocar.

Fuente: CS2 client defaults

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Viewmodel competitivo amplio

Valve MM

FOV máx. (68) con offsets custom. presetpos 0 desbloquea los offsets — 1/2/3 los pisan.

Fuente: common 2026 autoexecs

viewmodel_presetpos 0
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Ratio de zoom 1.0

Valve MM

Mantén la sensibilidad con mira 1:1 respecto a hip-fire. Raw input siempre está on en CS2 — `m_rawinput` ya no existe.

Fuente: CS2 client cvar

zoom_sensitivity_ratio 1

Radar competitivo (lineups)

Valve MM

Minimapa alejado con elemento de HUD más grande — setup habitual de executes.

Fuente: CS2 client cvar

cl_radar_scale 0.4
cl_hud_radar_scale 1.15
cl_radar_always_centered 0

Radar pro

Valve MM

Zoom más cerrado (0.35) con escala de iconos.

Fuente: CS2 client cvar

cl_radar_scale 0.35
cl_radar_always_centered 0
cl_radar_rotate 1
cl_radar_icon_scale_min 0.5
cl_hud_radar_scale 1.15
cl_radar_square_with_scoreboard 1

Red competitiva

Valve MM

Rate sin límite y cero ticks de buffer extra — default de baja latencia de Valve. `cl_cmdrate` / `cl_updaterate` / `cl_interp` no existen como ajustes de jugador en CS2.

Fuente: CS2 client cvar

rate 786432
cl_net_buffer_ticks 0

Tope de ping MM (80)

Valve MM

Limita la búsqueda de MM a 80 ms.

Fuente: CS2 client cvar

mm_dedicated_search_maxping 80

Silenciar música, bajar voz

Valve MM

Silencia música de ronda/menú/MVP, mantiene el pitido de bomba y baja la voz de compañeros. La voz usa `snd_voipvolume` — `voice_scale` ya no existe.

Fuente: CS2 client cvar

snd_roundstart_volume 0
snd_roundend_volume 0
snd_mvp_volume 0
snd_menumusic_volume 0
snd_deathcamera_volume 0
snd_tensecondwarning_volume 0.1
snd_voipvolume 0.7
snd_mute_losefocus 1

Ocultar trazadores en 1ª persona

Valve MM

Menos ruido visual al sprayear — tweak habitual de FPS.

Fuente: CS2 client cvar

r_drawtracers_firstperson 0

FPS sin tope + tope de UI

Valve MM

FPS in-game sin tope con menú a 120 fps.

Fuente: CS2 client cvar

fps_max 0
fps_max_ui 120

Desactivar popups de ayuda

Valve MM

Apaga auto-help y el instructor del juego.

Fuente: CS2 client cvar

cl_autohelp 0
gameinstructor_enable 0

Sleep de baja latencia del engine

Valve MM

Mueve el sleep de Reflex/baja latencia después de la simulación del cliente. Combínalo con un `fps_max` real, no 0.

Fuente: CS2 client cvar

engine_low_latency_sleep_after_client_tick true

Mira clásica AWP/Scout

Valve MM

Oculta el círculo de imprecisión de oct 2025 en AWP y SSG 08 — restaura el overlay estático antiguo. Ajustes → Juego → Miras de sniper → Mostrar imprecisión con mira → No.

Fuente: CS2 client cvar (Oct 2025)

cl_sniper_show_inaccuracy 0

Ocultar texto de build

Valve MM

Quita el overlay de versión/debug de la esquina — HUD competitivo más limpio.

Fuente: CS2 client cvar

r_show_build_info false

Fundir nombres de compañeros en la mira

Valve MM

Fundido máximo (1.0) cuando la mira está sobre un compañero — menos ruido de nombres en pelea. 0 desactiva el fundido.

Fuente: CS2 client cvar

cl_teamid_overhead_fade_near_crosshair 1

HUD competitivo legible

Valve MM

Acento verde, HUD un poco más pequeño y colores de compañeros con letras.

Fuente: CS2 client cvar

cl_hud_color 9
hud_scaling 0.85
cl_teammate_colors_show 2